Ce jeu d'adresse et
de stratégie consiste à placer le plus possible de boules
à proximité du "petit". Pour y parvenir on doit
propulser la boule, en la faisant rouler, afin de s'approcher au plus près
du petit, ou d'écarter une boule adverse. On peut jouer directement,
mais également indirectement, en faisant revenir la boule après
contact sur le fond du jeu : cela s'appelle "faire un talon".
Important
: la boule doit impérativement être roulée et
non jetée
Le terrain de jeu est une surface rectangulaire bitumée, lisse et
dure, de 13 à 15m de longueur sur 4,50m à 5m de largeur. Cette
surface est relevée sur les bords longitudinaux suivant un profil
curviligne . Les deux extrémités sont constituées de
deux planches épaisses appelées "talons" qui permettent
aux boules d'être renvoyées vers le centre du jeu.
Les parties se jouent entre deux équipes de 1, 2 ou 3 joueurs. Quelque
soit le nombre de joueurs, on utilise 12 boules en résine synthétique
de 140 mm de diamètre (2,100 kg), 6 boules de couleur rouge (appelées
"Blanches" ), 6 boules de couleur verte (appelées "Noires")
et un "petit" de 100 mm de diamètre (800 g)
Tout l'intérêt
de ce jeu réside dans le fait qu'il faut d'abord imaginer mentalement
la trajectoire de la boule et, en suivant une stratégie d'équipe,
gérer la direction et la force de propulsion suivant qu'on veut placer
ou tirer, jouer directement ou indirectement en utilisant le talon, sans
oublier que la boule doit toujours être roulée.
Les joueurs doivent
toujours avoir un pied en contact avec le talon au moment de lancer la boule.
Il faut faire rouler la boule dès le départ. L'ordre d'intervention
des joueurs est décidé en début de partie et reste
le même durant tout le courant de celle-ci.
Le premier joueur fait
rouler le petit, puis sa boule noire (ce sont toujours les boules noires
qui commencent), et laisse la place au premier représentant de l'autre
équipe (boules blanches) qui tente de reprendre le point. Les boules
étant arrêtées, l'arbitre annonce la couleur de la boule
la plus proche du petit (et par déduction l'équipe qui doit
renverser la situation). Les joueurs de cette équipe se succèdent
alors tant qu'ils ne font pas le point gagnant.
Après chaque
lancer, et seulement après complète immobilisation de toutes
les boules, l'arbitre continuera d'annoncer la couleur de la boule la plus
proche du petit jusqu'à ce qu'une équipe ne possède
plus de boules. Après chaque annonce, une amicale contestation de
l'évaluation pourra donnée lieu à un "paillage"
(jaugeage des distances entre les boules et le petit à l'aide d'une
paille de blé), mais à partir du moment ou l'une des équipes
ne possède plus de boule l'arbitre se contentera d'annoncer "rien
ne va plus" et n'évaluera plus la position relative des boules
et du petit.
La "mène"
(ou tour de boules) s'arrête quand toutes les boules sont jouées.
L'arbitre annonce le nombre de points et après accord des deux équipes
ainsi qu'un éventuel paillage de confirmation, les points sont marqués.
La partie continue à partir de l'extrémité opposée
et le petit est lancé par l'équipe qui a marqué. La
partie s'achève quand une équipe atteint les 9 points.